Visa pour l'Europe du Nord

Onpeutainsiaisémentaffirmerquecestroispays continueront de briller sur la scène de l’innova- tion, tant ils cumulent les atouts : la culture digitale y est très largement répan- due. Ericsson et Nokia ne sont pas étrangers à cela. La concentration de développeurs à Stockholm est à ce titre la deuxième plus importante aumonde, derrière l’indétrônable Silicon Valley 37 . Stockholm fut également la première ville au monde à adopter la 2G, la 3G et la 4G 38 . Les pays nordiques bénéficient d’un niveau d’éducation élevé, parmi les plus reconnus et valorisants du monde. Il n’est ainsi pas surprenant d’apprendre que plus de 90 % de la population parle couramment anglais 39 en Finlande et plus de 85% dans les autres pays, facilitant au passage la pratique des affaires à l’international. Les mesures prises par les pouvoirs publics pour mobiliser le capital sont efficaces 40 et permettent de soutenir un grand nombre de projets. L’aspect culturel est un facteur à ne pas sous-estimer. Les gens du Nord sont fiables, transparents, ont un sens aigu de l’éthique et, surtout, sont heureux. La famille, placée au cœur de la société, joue le rôle de catalyseur du bonheur. Ces caractéristiques ont facilité l’éclosion d’un écosystème solide. En 2016, les jeunes pousses ont levé près de 1,37 milliard d’euros en Suède 41 , 310 millions d’euros en Finlande 42 et 158 mil- lions d’euros en Norvège 43 . La même année, les montants levés auprès des business angels

étaient de 242millions d’euros 44 . Entre 2000 et 2014, la Suède a été le témoin de 263 sorties, dont la valeur est estimée à presque 20milliards d’euros, devançant largement la Norvège qui totalise 75 sorties pour 8,5milliards d’euros et la Finlande avec 91 sorties pour un montant total de 5,1 milliards 45 . Des chiffres qui donnent le vertigeet qui traduisent uneexpertise commune dans plusieurs pans de l’économie digitale. Bien que l’industrie du jeu vidéo ait été histori- quementunmoteurpour leséconomiesduNord, avec l’émergence rapide des licornes Mojang, King, Rovio, Supercell et Evolution Gaming, la libéralisationdusecteurfinancieret,notamment, l’entrée en vigueur de la directive européenne sur les services de paiement deuxième version (DSP2), fin 2017, ont permis l’essor d’un marché nouveau. En effet, la DSP2 oblige les banques à fournir l’accès aux données de leurs clients (consentants) à des acteurs tiers que sont les initiateurs de services depaiement ou les presta- tairesdeservicesd’informationsur lescomptes 46 . De nombreux acteurs ont su profiter de cette nouvelleréglementation,fruitd’âpresdiscussions entre laCommission européenne, l’Autorité ban- caire européenne, les banques et les startups de la FinTech. Ainsi, entre le mois de janvier 2014 et lemoisdemars2016,51 investissementsdans les FinTechsontétéréalisésdans lespaysnordiques, dont 32 en Suède 47 . Porte-étendards de cette tendance, iZettle et Klarna, deux FinTechs suédoises, ont réussi à lever respectivement 216millions et 515millions d’eurosencapitaletendette,selon laplateforme de données Crunchbase.

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